じぇblog
Wednesday, January 18, 2012
レンダリングメモ:サブサーフェイススキャッタリングが変
maya mental ray 等でレンダリングするとき,光源を天空にして,SSSを設定すると,スクリーンで合成(だったかな?名前忘れた)フラグが立っていると,想像した質感と違うことがある.フラグ外すと想像通りかもしれない.
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